Tactiques pour FIFA 2011

Comment construire une tactique dans FIFA 2011 ?

Bien qu'il existe des tactiques pré-formatés au départ du jeu FIFA 2011, il est possible de personnaliser sa tactique de jeu.

Les étapes pour penser son organisation tactique :

  • choisir le dispositif
  • configurer sa tactique perso
  • régler la tactique en match

Les 2 premiers écrans proposés par EA Sport sont les plus importants pour configurer sa propre tactique dans FIFA 2011.

Concernant le dispositif, le joueur peut choisir un système proposé par le jeu ou peaufiner son schéma à l'aide de plusieurs options : (sachant que pour chaque équipe, une tactique par défaut est ressemblante à celle utilisée par l'entraineur du club).

  • On peut définir un nouveau rôle pour chaque joueur (un défenseur latéral peut devenir un défenseur latéral offensif)
  • On peut configurer le positionnement de base de chaque joueur de champ. (affiner sa place réelle sur le terrain)
  • On peut déterminer la mentalité de chaque joueur de champ sur le terrain. (mentalité offensive et défensive avec à chaque fois 3 possibilités)
  • Enfin pour chaque joueur de champ, on peut définir le sens des courses offensives et défensives.

Dans ce 1er volet, il s'agit surtout de peaufinage ou de consignes individuelles.

Pour véritablement définir la tactique collective, il faut utiliser le 2ème écran "configurer sa tactique perso".

Simple, il s'agit de configurer 3 aspects du jeu collectif d'une équipe de football :

  • la construction du jeu (vitesse du jeu, type de passes et liberté laissé aux joueurs)
  • Les occasions (la finition avec les passes, les centres et les frappes)
  • La défense (dont le pressing, l'agressivité, la largeur défensive et la ligne défensive)

Pour la construction du jeu :

Vitesse d'éxécution des attaques à régler entre 1 et 100. Une équipe comme le Barça ou Arsenal se projette très vite vers l'avant et donc la rapidité du jeu d'attaque sera sans doute proche de 70/80 pour 100. A contrario, une équipe défensive pourra sélectionner un jeu plus lent autour de 20/30 pour 100.

Distance des passes et soutien des coéquipiers, impact sur la construction du jeu. Il s'agit de choisir plus simplement entre des passes courtes et des passes longues. Encore une fois, une équipe très habile techniquement comme le Barça a pour objectif de faire courir le ballon plus que les joueurs et cherche en permanence à réduire les espaces entre les joueurs, donc un choix de passes plutôt courtes, soit 20/30 pour 100 comme réglage à définir.

A l'inverse, une équipe qui pratique le "kick and rush" du football anglais des années 80, pourra opter pour un réglage entre 70/80 pour 100. Mais c'est très rare de nos jours. Les équipes moins talentueuses que le Barça adopteront un schéma plus standard autour de 50/60 pour 100.

Pour le positionnement de l'équipe en phase de construction : 2 choix, soit libre ou organisé !

Libre, vous laissez vos joueurs quitter leur position naturelle pour tenter des coups et surprendre les adversaires. Ils pourront plus facilement jouer la notion d'appui-soutien.

A contrario, en mode organisé, vos joueurs respectent à la lettre un positionnement organisé et quittent rarement leurs positions. Inconvénient, le jeu de l'équipe est  plus prévisible. Par contre, un jeu libre nécessite des joueurs qui ont une grande habitude d'un jeu offensif et se connaissent relativement bien. A éviter si vous chamboulez la moitié de votre équipe type.

Un jeu organisé en phase de construction peut permettre à l'équipe de se mettre en place et à préparer ses attaques. Une majorité d'équipe adopte cette organisation sauf encore une fois les équipes les plus talentueuses qui peuvent se permettre de jouer très vite vers l'avant.

Pour la création d'occasions et la finition :

A nouveau, il s'agit de parler des passes ! Mais là il s'agit de définir si vous prenez des risques dans la transmission ou si vous assurez les passes.

N'oubliez pas, conservez le ballon car il est trop précieux pour être rendu à l'adversaire ! C'est un principe de base au football.

Par exemple, très peu d'équipes peuvent à la fois proposé un jeu débridé et une forte conservation du ballon comme l'Espagne en coupe du monde et le Barça en Europe.

En effet, si le Barça adopte un jeu de passes court et rapide en phase de construction, contrairement aux idées reçues, le style de passe est plutôt prudent (soit entre 40/50 pour 100). Car le Barça privilégie à outrance la conservation du ballon et ne cherche le déséquilibre tactique que lorsqu'il est quasi certain de l'obtenir dans les 30 derniers mètres.

Plus classiquement, une équipe anglaise comme Chelsea ou Arsenal, n'hésitera pas à adopter un jeu de passes plus risqué autour de 60/70 pour 100 quit à perdre plus de ballons. Mais l'équipe compense ce problème par une domination physique et une forte intensité dans la récupération du ballon et la répétition des attaques. A la différence du Barça, ici pas d'obsession de la conservation du ballon mais un souci de maximiser le nombre d'occasions de déséquilibrer tactiquement l'adversaire.

Pour les centres, il s'agit de choisir si l'équipe centre fréquemment ou pas ! Il convient d'adapter cette stratégie de centres à une équipe athlétique et capable de dominer son adversaire dans le domaine aérien. Assez peu adapté à une équipe comme le FC Barcelone mais plus adapté à une équipe qui utilise un pivot comme Arsenal avec Chamakh !

Pour les frappes, ne pas oublier que le but du football....c'est de marquer des buts ! Autant dire que le principe du jeu, c'est de maximiser les occasions de frapper au but pour marquer. Une équipe qui voudrait attaquer, quelque soit son organisation, devra au moins choisir de paramétrer les nombre de frappes à minimum 70/80 pour 100. A contrario, une équipe ultra-défensive réglera sa tactique de frappes à moins de 40 pour 100.

Comme pour la construction du jeu, le positionnement des joueurs dans les 30 derniers mètres peut être laissé libre ou organisé à l'avance.

Si on peut en phase de construction admettre un jeu organisé et rigide dans son approche, il vaut mieux ici (dans les 30 derniers mètres, favoriser les décalages et les changements de positions incessants pour surprendre l'adversaire et provoquer un déséquilibre tactique).

Pour l'organisation défensive :

Le pressing est un élément majeur d'une organisation tactique pour toute les équipes de football. A priori toutes les équipes qui attaquent et cherchent à gagner un match de football vont chercher à gagner l'impact physique sur le terrain.

Le but du jeu consiste à réduire au maximum les espaces pour l'équipe adverse afin qu'elle est moins de latitude pour développer son jeu.

Presser n'est pas l'apanage des équipes défensives ! Le Barça réalise un très gros pressing sur ses adversaires dès la perte du ballon, soit 70/80 pour 100 dans FIFA 11.

L'inconvénient d'un pressing très important est la fatigue accrue pour les joueurs. Il faut donc des joueurs endurants ou penser à changer ses 3 remplaçants.

Une équipe qui adopte un pressing faible, est une équipe qui renonce à remporter le combat physique et s'attend à subir le match pour espérer contrer d'une position assez basse sur le terrain.

Le niveau d'agressivité signifie le niveau d'engagement de l'équipe pour récupérer le ballon dans les pieds adverses.

Une équipe comme l'Inter de Milan de Mourinho peut adopter un niveau d'agréssivité proche de 80 à 90 pour 100. Enfin une équipe qui cherche à dominer physiquement et techniquement son adversaire devra au moins adopter un réglage compris entre 50 et 70 pour 100.

Concernant la largeur défensive, une équipe de football qui doit dominer son adversaire, peut se permettre de défendre dans toute la largeur du terrain. A contrario, une équipe plus faible va réduire les distances entre les joueurs du centre du terrain, en laissant plus de possibilités sur les cotés mais en blindant l'axe.

L'Inter de Milan a joué ainsi en demi-finale de la ligue des champions contre le Barça au match aller au Nou Camp. Avec une défense très étroite, la défense intériste a étouffé les offensives des catalans.

Enfin la ligne défensive oscille entre 2 choix majeurs : couverture ou pratique du hors-jeu !

En Europe, très peu d'équipes adoptent encore le jeu du hors-jeu car cela suppose d'avoir des champions de vitesse ou du 100 mètres en défense centrale !

C'est très rare alors que par opposition, les attaquants modernes sont de plus en plus véloces sur 30 mètres.

Le jeu en couverture est recommandé dans 90% des cas !

A vous de jouer...

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