FIFA 12

Pas évident de toujours nous vendre d’année en année, un jeu vidéo qui en soit n’ a rien de nouveau ! Certes on exagère ! Depuis le FIFA des années 90, le jeu a vécu plusieurs révolutions industrielles et techniques, propulsant au passage EA Sports au rang de géant de l’industrie du GAME !

Pourtant chaque année, les informaticiens, designers, ingénieurs, développeurs s’arrachent les cheveux pour résoudre une équation : vendre un jeu dont le principal changement est le numéro de la version ! FIFA 94, FIFA 95, ....FIFA 10, FIFA 11, FIFA 12, FIFA 1....

Ils sont en partie sauvés pour 2 raisons :

  • les années de coupe du monde avec les versions spéciales
  • et aussi parce que le football a une particularité formidable, le MERCATO. Mercato qui dit que les joueurs peuvent changer d’équipe chaque année ! Ouf sauvé ! Le Directeur Marketing du fabricant de jeux vidéo a quelque chose à vendre !

Mais en réalité, tout le monde, éditeurs comme joueurs, a conscience que cela ne peut pas suffire !

Fernando Torres brille sous le maillot de Chelsea sur FIFA 12

Et il faut bien admettre qu’EA Sports n’est pas que fort en marketing ! A force de vendre des centaines de milliers d’exemplaires du jeu, ils ont des ressources financières pour investir sur leur jeu et en faire un produit assez incroyable, ringardisant au passage toute forme de concurrence.

A quoi s’attendre en 2012 après une cuvée 2011 exceptionnelle !

EA SPORTS ™ a travaillé essentiellement sur le moteur de jeu (gameplay) de son FIFA 12 notamment sur la version PC pour améliorer encore si possible l’expérience des fans. Alors que FIFA 11 n’a pas vu le jour sur PSP, pour la 1ère fois FIFA 12 aura le même GAMEPLAY sur PLAYSTATION 3 et XBOX 360 le jour de sa sortie mondiale le 30 septembre prochain.

Kaz Makita (Producteur Executif chez EA Sports en charge de FIFA), "Nous avons répondu à la demande des joueurs du monde entier pour qu’ils puissent jouer à FIFA sur leurs plateformes préférés".

Ok, jusque-là, on est content mais rien d’exceptionnel pour nous suggérer d’acheter FIFA 12 plutôt que de continuer à utiliser FIFA 11 !

Makita poursuit en déclarant "Les utilisateurs PC vont profiter d’un gameplay refondu de haute qualité, de modes de jeu plus approfondis et des graphismes encore améliorés et de plus en plus réalistes."

Rooney, porte drapeau d’EA Sports pour FIFA 12 Là, il en dit trop ou pas assez !

Si sur le gameplay on peut leur accorder plus que le bénéfice du doute au vu des versions passés de plus en plus réussi.

En revanche, concernant les modes de jeu, de quoi parle-t-on ? FIFA 12 permettra-t-il aux joueurs d’aller plus loin dans leurs expériences du football pro virtuel ? Le cas des joueurs prêtés avec des clauses d’achats sera-t-il plus réaliste ? Pourra-t-on gérer des séances d’entrainements pour son équipe ? Le système de gestion financière sera t’il moins sommaire et surtout plus réaliste ? Y aura-t-il plus de stades modélisés ? Plus de facepacks de joueurs en 3D ?

Les entraineurs seront-ils un peu mieux représenté (pas du tout dans les précédents FIFA) ? Mourinho, Guardiola, Deschamps auront-ils enfin droit de citer ou plutôt d’apparaître quelque part dans le jeu ? L’éditeur tactique sera t’il enrichi ?

Et beaucoup d’autres questions pourraient être posées car il y a une chose fantastique avec l’univers virtuel, c’est que l’imagination est la seule limite !

Voilà les questions qui se posent avant de passer de FIFA 11 à FIFA 12, certes le graphisme est un critère d’achat important et pour lequel, EA Sports a déjà mis la barre haute mais cela ne veut pas dire pour autant qu’il faut s’arrêter à cela.

Les fans des différents jeux vidéo devraient se montrer plus exigeants avec les éditeurs et maintenir la pression. Ok pour payer 49 € pour un jeu vidéo mais pas seulement pour un relooking de la boîte et une mise à jour de la base de données ! Si c’est un nouveau jeu, il faut des nouvelles fonctions.

La réponse d’EA est encore sur le Gameplay

FIFA 12 sur PC est censé apporter encore plus de réalisme à la simulation avec notamment plus de réalisme au niveau des interactions entre les joueurs et en particulier les collisions ! L’idée consiste à éprouver de manière encore plus réelle la façon de s’affronter pour le gain du ballon, le conserver et les défis physiques entre les joueurs sur le terrain.

Les défis ! C’est la clé du prochain FIFA 12 ! Pousser, tirer le maillot, rendre la possession du ballon et sa conquête plus âpre, pourtant c’est ce que les amateurs de beau jeu réprouvent le plus. Plus le football réel évolue et moins il y a de place pour le jeu, les passes et la fluidité et plus on assiste à des combats de boxe entre 22 joueurs sur un ...ring...pardon un terrain de foot.

Dommage qu’EA Sports pour coller à la réalité, choisisse aussi cet axe de développement. On va finir par se passer des cassettes de vieux match plutôt que de regarder un Chelsea-Manchester United. Ah oui, il y a le Barça ! Effectivement, il y a 1 équipe dans le monde qui joue au foot avec les pieds et à 11 ! Réjouissant !

Pour en revenir à FIFA 12, il n’est pas question de leur reprocher de coller à la réalité, c’est ce qu’on leur demande !

Du côté des dribbles (plus enthousiasmant), EA sports annonce 2 améliorations sensibles :

  • un meilleur rendu du toucher de balle
  • un meilleur contrôle de la balle dans des petits espaces

Tout ceci accompagné par 2 autres importantes améliorations dans les phases offensives :

  • plus de temps pour réfléchir à différentes options d’attaques
  • plus de contrôle sur le rythme du match

Pour faire simple, dans le jeu défensif, vous pourrez tirer les maillots (attention toutefois, si EA sports a été jusqu’au bout, l’arbitre doit pouvoir intervenir) et dans le jeu offensif, vous pourrez varier davantage les déséquilibres tactiques que vous proposerez à votre adversaire, IA ou humain.

Toutes les conditions d’un défi sont en place. Enfin, on parle de foot !

Pour le jeu défensif, l’éditeur de FIFA 12 ne s’arrête pas au seul défi physique comme amélioration de son jeu mais a aussi repensé l’intelligence du jeu pour le rendre encore plus réaliste, notamment au niveau de l’organisation défensive. EA Sports souhaite valoriser de manière égale les qualités de positionnement et d’interception autant que la combativité et l’agressivité dans le travail défensif. Le timing et la tactique prennent encore plus d’importance dans cette version de FIFA.

L’intelligence des joueurs contrôlés par l’Intelligence artificielle a été revue

Peut-être le point le plus compliqué à mettre au point pour un éditeur de jeux vidéo mais EA Sports prétend avoir amélioré encore cet aspect de FIFA en bonifiant l’intelligence des joueurs qui ont une sorte de conscience qui leur permet de se comporter individuellement de manière encore plus réaliste et de prendre des décisions basés sur leurs propres compétences et caractères. Ils seraient même capables de comprendre les forces et faiblesses de leurs coéquipiers dans chaque phase de jeu !

EA SPORTS Football Club

Sans frais supplémentaire après l’achat du jeu, vous pourrez rejoindre une communauté de joueurs du monde entier, pour les affronter en temps réel et soutenir votre club de cœur.

Mode carrière

Nous avons peu d’informations sur ce sujet à ce jour, sauf que le mode carrière a lui aussi subit un lifting avec un nouveau menu et donc une nouvelle expérience de navigation mais le plus important n’est pas là, EA Sports affirme que FIFA 12 collera encore plus aux scénarios du football actuel avec notamment un calendrier basé sur la réalité des championnats de 500 clubs sous licence officielle FIFA 12.

FIFA 12 sera disponible en magasins le 30 Septembre sur PlayStation ® 3, Xbox 360 ®, PC, Wii ™, PC, PlayStation ® 2, Nintendo 3DS ™, PSP ®, iPhone ®, iPad ™ et iPod ® touch.

A vous de juger...de jouer...

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