Comme chaque été, Sega et Sports Interactive annoncent une mise en bouche des prochaines améliorations et évolutions qui vont toucher Football Manager dans sa version 2012.
Décortiquons les différentes améliorations entre vrais progrès et futilités. SEGA voit les choses en grand et annoncent pas moins de 800 nouvelles fonctionnalités. Une forêt de changements pour masquer des carences majeures ?
Pourquoi annoncer autant de modifications quand quelques-unes suffisent ? Rappelons que pour nous, 4 thèmes seulement méritent d'être profondément revu : le graphisme des joueurs et des mouvements dans les matchs 3D, le mode entrainement, la gestion des équipes de jeunes (U5/U7/U9/U11/U13/U15/U17...) et le centre de formation et enfin le niveau de difficulté du jeu.
Notre grande crainte : Que l'éditeur noie ces vraies pistes d'améliorations nécessaires au profit de menu frettin et de modifications qui tournent autour du pot sans vraiment apporter un bénéfice pour l'utilisateur final. Si c'est encore pour nous vendre une énième base de données mises à jour...rappelons que la concurrence de LFP Manager 2012 annonce de très grosses évolutions pour sa nouvelle mouture et que les editeurs de Bright Future ont sollicité des milliers de fans pour sonder leurs opinions sur les modifs à apporter à LFP !
Ci-contre, la nouvelle jaquette de Football Manager 2012 qui s'inspire d'un coach catalan champion d'Europe...
Les modifications annoncés pour Football Manager 2012 qui enfilent des perles...:
Transferts et contrats, toujours et encore ! (on le sait que c'est le point fort de FM à force)
Des changements ont été apportés aux systèmes de transfert et de contrat, avec dess primes de loyauté, une meilleure mise en œuvre des contrats amateurs et jeunes joueurs, un menu transfert amélioré ainsi que la possibilité de bloquer certains aspects de la négociation des contrats lorsqu'on ne veut pas négocier.
Interface du jeu (plus de souplesse pour s'adapter à tous les besoins)
Un nouveau système d'affichage adaptable : plus la résolution de votre écran est élevée, plus il sera possible d'afficher des informations. La nouvelle interface comprend également de nouveaux filtres, des colonnes personnalisables, un nouvel écran des tactiques et de nombreux écrans qui permettent une vue d'ensemble.
Le didacticiel (c'est sûr qu'on va payer 49 euros pour ça !)
Le didacticiel aide les nouveaux joueurs à trouver plus facilement leurs repères. Il offre également quelques conseils aux managers plus aguerris pour leur permettre de profiter au maximum du jeu, ainsi qu'un nouveau système de questions/réponses accessible en cours de jeu.
Un nouveau rapport d'information hebdomadaire
Réalisé à partir de rapports plus pertinents et objectifs. Il consolide des analyses de groupe, des informations sur les tactiques, sur les buts marqués et encaissés. Il donne accès à toutes les infos nécessaires pour préparer un match, recruter et gérer la saison.
Façon de s'exprimer (se prendre pour Mourinho ou Guardiola)
Pour vos discours, utilisez un nouveau système d'intonation qui vous permet de préciser sur quel ton vous souhaitez parler : calmement et en douceur ou avec passion et intensité. Faites ressortir votre personnalité !
Choisissez entre 5 intonations différentes, chacune pourvue de commentaires spécifiques.
Les modifications annoncés pour Football Manager 2012 qui sont censés vraiment apporter quelque chose...:
Enfin une amélioration des matches en 3D
De nouvelles animations, un tout nouveau système de vue pour les spectateurs, des effets météo améliorés, plus de stades et 2 nouvelles caméras : "Derrière le but" et "Caméra Pro".
Toutes les caméras peuvent se renverser et permettre de voir de l'autre coté du terrain ce qui permet d'observer les matchs différemment, et permet parfois de moins se lasser à force de toujours regarder les matchs de la même façon.
Si vous arrivez à voir sur cette vidéo des modifications qui sont vraiment remarquables par rapport à Football Manager 2011, chapeau ! 1 an pour améliorer le jeu pour ce résultat, chez Sigames on se foule pas beaucoup...
En revanche, les 2 nouvelles vues caméras apportent un plus !
La possibilité de modifier les championnats jouables en cours de partie
Le grand bémol de FM depuis le début de la saga ! Vous pourrez enfin ajouter ou enlever les ligues jouables de chaque pays dans votre partie sauvegardée ET aussi souvent que vous le désirez.
Vous pouvez choisir de devenir le manager dans un autre pays au début de la saison suivante. Vous n'avez plus besoin de faire un choix restrictif en terme de championnat au début de votre carrière. Cela devrait grandement amélioré la rapidité du jeu qui ceci dit avait déjà fait des progrès ces dernières années.
Les modifications annoncés pour Football Manager 2012 qui sont là pour faire le nombre et sur lesquelles on a pas assez de précisions pour les prendre au sérieux...:
Médias, conférences de presse, centre de formation, gestion des jeunes joueurs, options des réseaux sociaux, matches amicaux, management international....On demande à voir avant de juger.
En conclusion, nos craintes semblent malheureusement se justifier ! On ne parle toujours pas de la gestion hebdomadaire des entrainements ou de planification, soit le job quotidien d'un soi-disant manager. Pas plus d'infos sur l'amélioration du graphisme des joueurs et des mouvements des joueurs sur le terrain (feintes de corps, poser le pied sur le ballon, etc...). Concernant les équipes de jeunes, sur ce point SEGA n'annonce rien de concret, attendons pour voir en espérant ne pas être déçu !
Bref comme chaque année, Football Manager ne s'améliore qu'à petite touche pendant que d'autre révolutionne le monde des jeux vidéos.
Il suffit de constater les progrès de FIFA pour se rendre compte de la différence !
Combien d'années, faudra-t'il attendre pour avoir une simulation de football enfin complètement réaliste ?
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