Quelles consignes donner pour optimiser la gestion des touches de son équipe de football dans FM 2011 ?
Là encore, il existe de nombreuses configurations. Cependant, en adoptant une hypothèse relativement prudente, on pourrait avoir l'organisation suivante en 3 lignes : en retrait, près de la touche, en avant de la touche.
La touche est un exercice au football où le duel est plus exacerbé que sur les autres formes de phases arrêtés. La défense peut venir se placer très près de l'équipe qui attaque et déjà réduire les espaces et les temps de réactions.
Autre remarque, c'est généralement le latéral qui effectue lui-même la touche mais ce n'est pas une si bonne idée ! Mieux vaut demander à un milieu de terrain car ainsi vous laissez votre latéral en soutien de celui qui effectue la touche dans son couloir. Et surtout en cas de perte du ballon, il peut tout de suite cadrer l'attaque et bloquer son couloir. A contrario, si il effectue lui-même la touche, il aura au minimum un temps de retard sur la contre-attaque !
En retrait de la touche :
Donc il est plus prudent d'admettre que dans 30 à 40% des cas, on peut perdre le duel et la possession du ballon. Envisagez de laisser au moins 4 joueurs en arrière sur son axe ballon-but est raisonnable, soit la ligne défensive des défenseurs axiaux et latéraux. Sauf que la latéral du couloir concerné par la touche pourra se tenir en soutien si justement vous ne lui faites pas effectuer la touche.
Près de la touche : Pour justement augmenter les chances de conserver le ballon, il faut être prêt à proposer plusieurs solutions d'appui ou de soutien pour permettre aux joueurs qui effectuent la touche d'avoir des solutions viables. L'idéal, c'est d'avoir 3 solutions de passe pour le lanceur en touche : une en soutien, et deux en appui (devant et façe à lui).
En avant de la touche :
Il vous reste 3 joueurs auxquels vous pouvez demander de se positionner en avant pour faire reculer et mettre sous pression la défense adverse. Il serait opportun de positionner au moins un joueur vers le premier poteau pour éventuellement dévier un ballon et de laisser libre de déplacements deux joueurs qui devront mobiliser la concentration de la défense axiale.
Comme pour les coups de pieds arrêtés, soyez vigilants à varier vos touches pour maintenir l'effet de surprise et l'incertitude auprès de votre adversaire pour augmenter vos chances de le déséquilibrer tactiquement.

