Pour rester simple, il faut considérer que dans une équipe de 10 joueurs de champs, il faut en version :
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Stratégie
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Nb de joueurs qui restent en arrière
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Nb de joueurs qui restent en support
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Nb de joueurs qui se portent vers l'avant
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Défensive
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5
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2
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3
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Standard
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3
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4
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3
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Offensive
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3
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2
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5
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Un joueur " volant " peut être en défense en tactique défensive, support en tactique standard ou attaque en stratégie offensive.
Dans la plupart des formations les joueurs qui peuvent osciller dans des positions sont souvent les latéraux et les ailiers. Dans un système sans latéral, le coach devra être plus créatif, il suffit de choisir quels seront les autres joueurs qui seront "volants". L’attaquant est par nature en position d’attaque, il n’est pas nécessaire de le classer en course en avant systématique, en revanche si vous utilisez 2 attaquants de pointe, mieux vaut les distinguer, (un courra souvent et l’autre de manière mixte) mais pas les 2 en même temps, sinon cela aura pour effet de les isoler des milieux, et ils participeront trop peu à la construction du jeu.
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