Chaque semaine, nous vous proposons des billets d'humeur sur l'actualité du football et des jeux vidéos, non sans être un brin critique ou plutôt "objectif" sur l'environnement de la planète foot.
TacticaFM est volontairement orienté tactiques et management dans le sport, donc rien d'étonnant à ce qu'on parle ici plus qu'ailleurs des entraineurs réels ou virtuels plus que des footballeurs réels ou virtuels.
Avec plus de 300 voix exprimés, que peut-on retenir de notre dernier sondage concernant la nouvelle mouture de Football Manager 2012 ?
2/3 des avis sont globalement très satisfaits de la version 2012 de Football Manager !
28,2% n'hésitent pas à affirmer que la version 2012 est même la meilleure de toute la série.
Finalement, un sondage plutôt favorable à Sports Interactive et Miles Jacobson, respectivement éditeur et responsable du jeu le plus vendu en France cet hiver.
Football Manager caracole en tête des meilleurs ventes selon Steam (plate-forme de téléchargement) et semble compter sur un socle fidèle de fans.
18,9% des sondés définissent une 2ème catégorie d'utilisateurs sur le marché français, soit un avis plutôt moyen concernant le jeu.
Plus critique, une 3ème tranche d'avis oscillent entre décevant et nul, soit 14,1% des avis de joueurs de Football Manager !
Au final, un avis très favorable concernant Football Manager mais comment pourrait-on séduire les 15% d'utilisateurs déçus et les 19% d'utilisateurs pas tout à fait convaincus ?
Sur TacticaFM, nous admettons n'être pas vraiment tendre avec Football Manager et le studio SI depuis 2 ans, mais que pouvons-nous proposer pour améliorer la meilleure simulation ?
En effet, le jeu n'a pas vraiment évolué depuis la mise en place des matchs 3D depuis 3 ans !
Dans le même temps, on a été frappé par la forte évolution de LFP Manager mais surtout celle de FIFA, 2 jeux proposés par EA Sports, le géant du sport sur consoles ou PC !
Quels sont les 3 axes à développer sur une simulation de management ?
Côté réalisme, Football Manager peut effectivement s'appuyer sur sa giga base de données de joueurs, clubs et staffs qui lui permet de conserver une bonne longueur d'avance sur FIFA et LFP mais cela ne suffit pas en 2012 pour prétendre au rang de meilleur jeu de football !
Concernant la difficulté, le nouveau système tactique avec plus d'explications pour composer soi-même un schéma tactique a clairement apporter un plus mais enlever de l'incertitude et du tatonnement.
Aujourd'hui, pour les managers en herbe, il devient plus simple de construire une tactique gagnante même si la force de FM, c'est qu'il y a plusieurs façons de gagner ou perdre un match !
Enfin sur le FUN, c'est le point faible du jeu et le point fort de ses concurrents. L'absence de scène "cinématique" et d'ambiance est clairement un gros manque en 2012 pour un jeu vidéo !
Nos suggestions :
Pour le réalisme, il nous apparait clairement que Football Manager a pris un gros wagon de retard sur 2 points essentiels à la vie quotidienne d'un coach :
Pour l'entrainement, il faudrait s'inspirer de LFP Manager qui est très bien conçu de ce point de vue sans pour autant conserver le système d'assistance qui permet de trop déleguer de fonctions aux adjoints.
Un idée consisterait à organiser chaque lundi (début de semaine) une réunion technique où les adjoints de l'entraineur demanderait ou proposerait des exercices à travailler en fonction des points à améliorer collectivement ou individuellement.
Chaque jour doit être décomposée en 4 plages horaires et l'entraineur pourrait définir des entrainements précis selon 5 thématiques : tactique, technique, physique, mental et récupération. Naturellement, ils pourraient exister de multiples exercices dans les 5 thèmes.
Une majorité de joueurs de Football Manager admirent José Mourinho mais il faut savoir que ce qui justement distingue fortement cet entraineur, c'est sa capacité à proposer à ses joueurs des entrainements et exercices extrêmement variés chaque semaine !
Un bon "football manager" devrait plus de juger sur son travail hebdomadaire et en tout cas pas sur le seul résultat du match qui n'est finalement que l'aboutissement du travail de l'entraineur.
Actuellement, FM est trop seulement tourné vers le match et pas assez sur le travail de coach.
En tout cas, il est vraiment indispensable que Sports Interactive révise le système d'entrainement qui est à l'heure actuelle trop sommaire !
Idem pour la formation des jeunes joueurs qui est actuellement trop limité. Encore une fois, l'exemple de LFP Manager est plus intéressant sur ce sujet.
Il faudrait introduire les catégories de jeunes comme les U17,U15 et au moins U13 dans le jeu et y ajouter de véritables centres de formation et de détection.
Concernant la difficulté du jeu, ce qui fait le caractère passionnant, c'est bien l'incertitude ! En ajoutant des paramètres complexes comme l'entrainement ou la formation en plus de la conception de tactique, on ajouterait ainsi de la difficulté et de l'incertitude dans l'expérience du joueur.
Mais c'est sur le FUN que nous avons envie d'insister et de terminer cet article. Football Manager est un jeu qui finit par lasser parce qu'il est extrêmement répétitif !
Passer la composition de sa tactique et le recrutement, le jeu ne propose pas assez d'évènements au joueur !
L'expérience d'utilisateur peut même finir par être monotone ! Pourquoi ne pas introduire plus de rituels dans le jeu et plus d'interactivité !
Par exemple, la modélisation des stades est pauvre y compris l'ambiance dans les stades ! Dans la version 2012, on sent une évolution mais c'est encore beaucoup trop timide.
Quand on rentre dans le Vélodrome ou au Parc des Princes, on ne devrait pas être du tout dans la même ambiance comme c'est le cas dans la réalité.
Une chose que réussit plutôt bien LFP Manager, c'est aussi l'entrée des joueurs sur le terrain. Bref, nous proposons que Sports Interactive insère plus de scènes et de rituels, qui sont propre au football comme l'entrée des joueurs sur le terrain ou la remise de trophées pour les vainqueurs de compétitions.
Dernier point, la modélisation des joueurs et des maillots mériteraient aussi d'être améliorés !
A voir dans le prochain Football Manager 2013 ?